Search Results: 746 職缺
岗位职责:
1.围绕人才培养体系要求,搭建完善领导力测评与发展体系,结合培训项目设计领导力测评与发展方案并组织实施;
2.负责面向中高层管理者领导力发展课题研究并担任相关课程讲师,为学员提供领导力发展辅导和反馈;
3.负责...
...、实施与优化腾讯管理者能力发展体系建设以及人才发展项目;
2.基于不同的业务特点,管理者能力现状与发展需求,提供领导力发展咨询。
岗位要求
~1.本科及以上学历,5年以上培训与人才发展相关领域工作经验;
2.熟练掌握培...
...据指标的分析思路,有一定的数据分析案例的产出经验;
5.沟通能力强,具备优秀的自我驱动力、学习能力、团队协作能力及跨部门协作推动力,具备创新精神并愿意接受挑战;
6.热爱游戏,对动作品类产品玩法及各系统模块具有一定了解者优先。
...上游戏运营策划相关工作经验;
2.清晰了解游戏版本流程,熟悉游戏研发或运营流程,熟悉内部接入相关要求和标准;
3.有较强执行力和责任心,沟通协调能力和抗压能力强,能够多线程推进任务,具有较好的逻辑分析能力、能够跨部门推动业务合作。
岗位职责
~1.负责规划、设计事业群领导力发展体系及人才发展项目;
2.负责领导力培训需求调查分析、培训项目的策划、组织及效果评估跟进;
3.负责与领导力相关的内外部资源有效管理、引进和利用。
岗位要求
~1.本...
公司发展前景好,员工福利好,工资待遇优厚,做多得多,计件+奖金+全勤+伙食补贴,保底6200+ ,上不封顶, 工资核算按所在组平均工资的1.2倍,。年龄45岁以下,有两年同等工作经验。限男性,会型号(LY-485C)(LY-600CCD)优...
岗位职责
~1.负责部门虚拟人平台产品相关的产品调研,需求梳理,产品规 划,产品设计,PRD输出;
2.结合部门... ...er、UE,unity等);
4.逻辑清晰,推动力和执行力强,具备优秀的跨多团队沟通协作能力;
5.有智能对话产品...
...
2.负责自研游戏项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作;
3.负责组织自研游戏项目各项评审会议及项目例... ...目风险,及时发现并跟踪解决项目问题;
4.具有良好的执行力和责任心,能主动积极推动项目团队朝目标前进;
5.具有良...
岗位职责
~1.负责三维数字人、三维生成等相关领域的前沿研究与开发,针对应用场景研发最新的CV、CG算法,快速复现学界业界最新的算法并提出改进方案,并和工程师一起将前沿算法优化至可商用的程度;
2.研究和开发用来高保真的3D人脸和...
...⽂字扎实,逻辑过关,在创作与沟通中,能够快速切中问题要害,提供解决⽅案;
6.有视听语⾔基础,有漫画脚本或影视脚本制作经验者优先;
7.有改编作品经验,对《一人之下》IP有了解者优先;
8.文学、戏剧影视文学及相关专业毕业。
岗位职责
~1.负责新品的全社区阵地搭建,并根据不同社区特性及用户偏好进行内容规划,沉淀核心玩家;
2.根据宣发方案,制定特色内容运营计划,与内外部协作推进内容策略的落地,打造精品标杆内容和热门专栏;
3.丰富游戏内容生态,优化PGC...
岗位职责
~1.负责《异人之下》新游剧情管线全流程把控;
2.负责对接编剧,分镜,气氛,layout,动画,修型,概念补帧,特效,配乐环节,跟进落地效果。
岗位要求
~1.具备8年以上编导的经验,具备对电影镜头,灯...
...科及以上学历,2年以上游戏行业工作经验,具备完整游戏上线经验者优先;
2.熟悉动漫、游戏,了解对应内容风格,热爱《一人之下》IP者优先;
3.有动画、影视行业经验或具备相应能力者优先;有独立完成脚本撰写或分镜制作者优先;
4.掌握一...
岗位职责
~1.做为枪战新品的发行负责人,制定全面的发行策略及方案,推动发行工作落地,为产品发行KPI负责;
2.针对枪战品类在不同区域、分层用户的机会与挑战点进行深入分析,洞察发行突破点;
3.协调公司内外部发行资源,推动新品发...
岗位职责
~1.运用maya制作角色动画相关动画并输出;
2.能按照游戏策划要求设计并完成高水平动画;
3.与策划及程序沟通寻求动画方面的解决方案。
岗位要求
~1.美术相关专业毕业,大专以上学历,5年以上3D游戏...
...
4.对服务器端性能、前台性能、协议、安全等至少一类专项测试有了解和应用经验;
5.能基于代码层面理解程序实现,进行测试设计、影响面分析和问题跟进者尤佳;
6.有优秀的执行力和抗压能力,热爱游戏测试,乐于主动反馈和积极思考。
岗位职责
~1.负责重要系统包装与系统全流程包装;
2.推动原画动效策划程序等各环节落地ui;
3.推动完成运营向活动设计与宣发设计;
4.负责游戏内扁平图标设计。
岗位要求
~1.热爱游戏行业,熟悉UI设计在游...
...D关卡地图设计能力,有较好的美术审美;
3.熟悉unity引擎下的游戏开发管线;
4.有良好的团队合作精神和沟通能力,追求高品质的游戏呈现;
5.有成功上线的3D动作游戏的关卡设计经验者优先;
6.熟悉一人之下IP者优先。
岗位职责
~1.做为MMO新品的发行负责人,制定全面的发行策略及方案,推动发行工作落地,为产品发行KPI负责;
2.针对MMO品类在不同区域、分层用户的机会与挑战点进行深入分析,洞察发行突破点;
3.协调公司内外部发行资源,推动新...
岗位职责
~1.负责一款射击类产品的运营发行规划,并对产品的商业化指标负责;
2.针对产品对不同用户、不同区域存在的问题进行分析并整理优化优先级;
3.针对产品的竞品以及行业新产品,有深入的分析以及有明确的应对策略;
4.推动合...